UN CAMIÓN. UNA MANSIÓN. UN MONSTRUO.
¿TE ATREVERÁS A ENTRAR?

UN CAMIÓN. UNA MANSIÓN. UN MONSTRUO.
¿TE ATREVERÁS A ENTRAR?

Oscuridad la sala de escape que viene a por ti.
Un camión. Una mansión. Un monstruo.
¿Te atreverás a entrar?
TE HAS ENCERRADO EN UN VIEJO DESPACHO DE UNA MANSIÓN ENCANTADA.
ESTÁ OSCURO. TODO HUELE A POLVO Y TIEMPO DETENIDO.
SOLO TIENES UNA LINTERNA... Y UNA VOZ EXTRAÑA QUE DICE AYUDARTE.
PERO ALGO MÁS ESTÁ ALLÍ CONTIGO.
Y EL TIEMPO CORRE.

UNA LINTERNA, UN EQUIPO... Y LA CUENTA ATRÁS
ESPACIO DE 20m² COMPLETAMENTE AMBIENTADO
JUEGO EN 3 FORMATO: 20, 40 Y 60 MINUTOS.
DINÁMICA COOPERATIVA, CON ACERTIJOS, CANDADOS, LÓGICA Y COMUNICACIÓN.
NARRATIVA VIVA: UNA VOZ GUÍA (O CONFUNDE) A LOS JUGADORES.
MONSTRUO INVISIBLE... PERO SIEMPRE PRESENTE.
BOTÓN DEL PÁNICO Y SALIDA DE EMERGENCIA PARA MÁXIMA SEGURIDAD
ESPACIO DE 20m² COMPLETAMENTE AMBIENTADO
JUEGO EN 3 FORMATO: 20, 40 Y 60 MINUTOS.
DINÁMICA COOPERATIVA, CON ACERTIJOS, CANDADOS, LÓGICA Y COMUNICACIÓN.
NARRATIVA VIVA: UNA VOZ GUÍA (O CONFUNDE) A LOS JUGADORES.
MONSTRUO INVISIBLE... PERO SIEMPRE PRESENTE.
BOTÓN DEL PÁNICO Y SALIDA DE EMERGENCIA PARA MÁXIMA SEGURIDAD
FORTALECE A TU EQUIPO CON ALGO MÁS QUE DINÁMICAS DE OFICINA.
ENTRENTA A TUS COMPAÑEROS A UNA SALA OSCURA, UN MONSTRUO INVISIBLE Y UNA CUENTA ATRÁS QUE NO SE DETIENE.
AQUÍ EL LIDERAZGO, LA COMUNICACIÓN Y LA LÓGICA SE PONEN A PRUEBA… BAJO PRESIÓN.
-> DESAFÍA A TU EQUIPO
¿QUIÉN DIJO QUE LA OSCURIDAD NO PUEDE SER PARTE DE UN DÍA ESPECIAL?
CONVIERTE UN CUMPLEAÑOS, DESPEDIDA O INCLUSO UNA BODA EN UNA HISTORIA QUE TUS INVITADOS NO OLVIDARÁN JAMAS.
OSCURIDAD SE ADAPTA A TU CELEBRACIÓN… Y LA CONVIERTE EN LEYENDA.
–> SORPRENDE CON LO INESPERADO
EL APRENDIZAJE TAMBIÉN SE ESCONDE ENTRE SOMBRAS.
LLEVAMOS ESTA EXPERIENCIA A CENTROS EDUCATIVOS, FERIAS O EVENTOS PARA TRABAJAR LA COOPERACIÓN, LA LÓGICA Y EL PENSAMIENTO CRÍTICO…
CON UN TOQUE DE EMOCIÓN
–> APRENDE ESCAPANDO

TU GRUPO ESTÁ LISTO.
¿LA OSCURIDAD?
¿TE ATREVES?